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考虑到游戏的现状,经内部研究决定,本项目不再积极维护,这意味着网站的内容更新速度会大幅减慢,且不排除停更的可能性。

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1. 安装包功能我们会优先保障,毕竟这个功能不费什么精力,只要有时间我们一定安排。以后大家仍然可以在这里下载安装包

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3. 除了更新一下场景、载入图这些东西,攻略区事实上已经停更,不过之前承诺的英雄皮肤页面仍然会做,目前报 404 的页面也会补上,至于新攻略就别指望太多了。

4. 之前说的计算功能会砍掉一部分,装备升级计算、英雄升级计算仍然会抽时间做,不过按大本等级分类不准备再做了。

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八本全面盘点丨各流…

八本全面盘点丨各流派配兵打法浅析及布阵思路推导

部落搬运机
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八本的球蝇和龙球打法和七本的一样,多一瓶药水带个狂暴而已,有兴趣可以查看 7 本那篇。我们今天来分析以皮卡和武神为核心的兵种流派。

流派

胖法皮卡

  • 配兵:2 皮卡 + 14 胖子 + 6 炸弹 + 17 法师
  • 援兵:皮卡
  • 药水:1 狂暴 + 1 毒药,其余全治疗
胖法皮卡配兵

在我们部落,曾经有一位大佬说过:“八本没有三皮卡平不了的阵”。事实上,在那个时候,他的胖法皮卡甚至平过无弩满九。这是一套强度极高的配兵。思路也很简单。用皮卡和蛮王带几个法师,各清一边。然后下胖子,和两个皮卡。沿途不断补法师跟进和在外圈补法师收尾。狂暴留给皮卡法师。治疗优先给法师,其次尽量覆盖到胖子。

石皮法

  • 配兵:1 石头 + 3 皮卡 + 14 法师 + 7 炸弹 + 2 胖 + 15 弓箭(胖子和弓箭可以看阵换)
  • 药水:1 毒药 + 3 狂暴
  • 援兵:皮卡
石皮法配兵

石皮法和胖皮法看起来差不多,风格天差地远。石皮法很好的诠释了暴力两个字。无论是皮卡还是石头,都极其不适合搭配治疗药水。因此石皮法的诀窍就是狂暴,暴力输出一路平推。在这种情况下,我们要注意时间的把控,因为皮卡攻速慢,所以要控制好法师的数量,不能死的太多。

石法猪

  • 配兵:1石 + 5炸 + 10法 + 20猪 + 10弓箭 + 1胖
  • 药水:1 狂暴 + 2 治疗 + 1 毒药
  • 援兵:冰冻猪
石法猪配兵

石猪可以说是八本的经典流派了,在上古时期,从八本到十本,衡量一个玩家技术的就是石法前戏的效果。石法前戏的目的是为了打掉男王和援兵,更重要的是为野猪规划路线。如果讲一个阵型看做一个矩形,那么石法前戏的目的就是打掉一个角落,做成 L 型方便野猪依次推进。当然因为格子原因,法师数量并不够多,这就极其考验操作了。

石法武神

  • 配兵:1 石头人 + 4 炸 + 14 武神 + 5 法 + 20 弓 + 2 胖
  • 药水:2 治疗 + 1 狂暴 + 1 毒药
  • 援兵:后面说
石法武神配兵

石法武神没有石法前戏打男王步骤,注意,石头接法师清边然后炸弹开墙直接下武神了。

关于石法武神的援兵:援兵有两种思路,一种是以援打援,即援兵带大龙亡灵杀对方援兵,这时候 20 弓箭手就可以换成法师。还有一种是带气球野猪或者武神。带武神不必多说,带气球野猪则适用于这种阵型。至于法术,固定带一个冰冻即可。

石法武神适合的阵型

这种阵型上边格子下边开阔,上边适合用野猪气球收尾,下边用石法武神。

地震武神

  • 配兵:26 弓箭手 + 2 胖 + 4 炸 + 5 法师 + 17 武神
  • 药水:后面说
  • 援兵:3 武神
地震武神配兵

地震武神又叫暴力武神,是最为暴力不讲道理的流派。打掉援军之后近似无敌。而且和雷龙一字划一样有一种爽感。加上援兵带了 20 个武神,前面可以下两三个武神清边,武神多固然暴力,但是一旦偏了可能会更惨。

法术有两种配置,区别就在于援兵要不要地震

  • 3 震 + 2 治疗,援兵地震
  • 4 震 + 1 毒 + 1 治疗,援兵骷髅或者冰冻

第一种药水适合援兵容易清理的阵,第二种适合援兵不那么容易清理的阵。暴力武神只需要清好边保证进中就好。

关于八本防三阵的设计思路

就目前而言,在八本,只有一种类型的阵最能达到防三的效果。那就是大格子的阵

为什么?我们从八本主流的五个个核心兵种来分析。

1、石头人:石头人非常肉,特别是在低本。我们首先要明确这个道理,然后我们会发现,在实战中,石头人往往能在防御集火区吸收大量伤害。会造成防御伤害的浪费。也给予法师足够的输出空间。所以我们要把阵型拉大,让火力均匀分布,从而减小石法前戏的效果。同样石头人会比较傻,很多人都有过石头人在后边砸墙,天使在奶石头的故事。所以把阵型拉大,建筑拉散能有效遏制石头人

2、皮卡:之前说过有三皮卡平八本的故事,是的,那位大佬确实很牛逼。但他也有没有平的时候,这个没平的原因不是皮卡死了,而是法师死光了。为什么这么说,那是一个大阵,皮卡和法师脱节了,所以法师被箭塔点死,而皮卡砍不完全程。皮卡这种兵种,攻速慢而且移速慢,我们拉开阵型的框架,皮卡在赶路上的时间都会耗去不少的。

3、武神:大格子防武神是公认的了,在十本为巅峰的年代,武神还是当时coc的第一兵种,一手回字阵出来,顶榜大佬一下子打懵了。为什么,因为大,大了就容易偏,而且武神的攻击机制是在接近的两个建筑之间aoe输出。所以我们要拉开建筑之间的距离,这样一来阵型的框架也会随之变大。

4、石法猪:对于石法高手而言,石法猪几近无敌。阿尔法之前就有一位石法猪大佬,硬是打十本两星冲上了五千五百多杯。八本防石法猪的办法只有男王和城堡分开放,并且城堡不开墙不能引援。要达到打掉男王引不出援兵,打掉援兵杀不死男王的地步,这就要求我们的阵型框架必须要大。

5、龙:龙其实很怕大阵,很多人不知道飞龙有溅射伤害,其实是群体攻击。而且龙飞的并不快,最重要的是,龙容易偏然后绕圈。之前就有防龙阵是三防空内置,外围一圈紧密相连诱导龙流走偏。当然还有其他防龙的细节可以在 七本攻略 里查看。

因为时间限制,而且我也没有八本号,就没有做八本的阵。希望有八本的萌新能根据以上思路自己做阵,然后发到其他平台上(比如掌游宝)。

这个阵,男王还是偏外置了,和法塔换个位置最好,城堡再偏右一点。其他细节稍稍修改一下,也不失为一个可以用的战阵。

阵型分析

我是戳戳,coc 这个游戏,每个本数都有值得玩味的地方。希望大家多多支持!

ℹ️
本文转载自掌游宝玩家 专业黑三打手戳戳 的文章 部落冲突八本全面盘点丨各流派配兵打法浅析及布阵思路推导(链接已失效),不过由于掌游宝已于 2022 年 10 月停服,因此本平台成了这篇文章的第一来源。
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