联机模式杯段介绍及各杯段奖励一览
2024-09-11 修订:同步 2024 年 9 月更新的修改,现在银杯的杯段奖励带有黑油了(以前是水晶杯才有)。
2024-04-18 修订:补充图片。
2024-04-16 修订:重新组织文章结构,将胜利之星奖励拆分到另一篇文章。
2024-04-18 修订:补充图片。
2024-04-16 修订:重新组织文章结构,将胜利之星奖励拆分到另一篇文章。
注意
- 本文中“联赛”一词一律指家乡的 联机模式 玩法,而非 部落对战联赛。
- 胜利之星奖励的内容已拆分至另一篇文章:各个杯段都能拿到多少胜利之星奖励。
- 如想查看夜世界和都城的多人联机机制,请移步:建筑大师基地战斗机制详解、都城突袭周末机制详解。
概述
- 在联机模式中获胜(进攻或防守获胜都行)可以得到奖杯,失败则会失去奖杯。
- 在友谊战、部落战、联赛 中进攻和防守不会影响奖杯数量。
- 在传奇杯以下(不含传奇杯),一星拿三分之一的奖杯,二星拿三分之二的奖杯,三星拿全部,黑三扣奖杯。
- 在下图中,一星可以拿 8 杯,二星 17 杯,三星 26 杯、黑三星(零星)扣 22 杯。
- 在计算奖杯数时,遇到小数要向下取整。假如你打下图中的基地打了一星,则可获得的奖杯数为
,向下取整后就是 8 杯。 - 传奇杯有一套特殊的奖杯获取机制,详见:传奇杯规则详解。
- 一般来说,当进攻方的奖杯数远低于防守方时,进攻方可获得的奖杯数会很多。反之,当进攻方的奖杯数远高于防守方时,进攻方可获得的奖杯数就很少。
- 如果双方奖杯数相同,则进攻方最多可获得 30 杯,失败后会损失 20 杯。
- 每次战斗可获得的奖杯数在 -59 到 +59 之间,这种极端情况只有在双方奖杯数差距特别大的时候才能达成,通常只有复仇的时候才可以做到。
排行榜
- 顶级部落的排行榜显示了奖杯数排在前 200 的部落,如果你的部落没进入前 200 名,那么只要你的部落排名不是太低,拉到最后就可以看到你自己部落的排名(下图的第 115 653 名)。
- 部落总奖杯数的计算方式见:部落总奖杯是如何计算的。
- 在赛季结束时,如果部落冲上世界榜前三,那么官方会给发奖励,不过根据前顶级玩家 Jorge Yao 的说法,和他每天花费的宝石相比,官方给的这点宝石可以忽略不计("not even noticeable")。
- 顶级部落奖励机制:
- 第一名:50 000 宝石(前 20 名玩家各拿 2 500 宝石)。
- 第二名:30 000 宝石(前 20 名玩家各拿 1 500 宝石)。
- 第三名:15 000 宝石(前 20 名玩家各拿 750 宝石)。
杯段
- 联机模式共有 8 个大段位,分别是铜杯、银杯、金杯、水晶、大师、冠军、泰坦、传奇。除传奇外的每个大段位又分为三个小段位,它们的高低关系是段位三 < 段位二 < 段位一 < 更高大段的段位三。
- 游戏会根据玩家的奖杯数自动确定一个段位,具体机制下面会讲。
- 玩家的杯段对其他人公开,在游戏中的许多地方,杯段都会显示在名字旁边(如聊天、部落成员列表、顶级玩家榜单、好友列表等)。
- 在游戏内的杯段介绍中看不到传奇杯,当你升到传奇杯之后才会有特殊介绍(如下图)。
- 如果某个玩家从未超过 400 杯,或该玩家是从铜杯三降级下来的,则他的段位是“未排名”,游戏内显示为一个灰色的空徽章(如右图)。当他达到 400 杯后,就会自动进入铜杯三联赛。
- 在每个赛季结束时,玩家都将失去段位,玩家必须进行一次联机模式进攻才能加入联赛。在这个赛季的第一次攻击结束后(不论胜利还是失败),只要玩家的奖杯数大于等于 400,系统就会根据玩家的奖杯数分配一个联赛等级(段位)。
- 由此可知,如果某玩家大于 400 杯但没有段位,那就是因为他这个赛季一次进攻记录都没有,我们可以认为他成了“死鱼”,也即不玩这游戏了。同时,这也是很多首领清理死鱼的依据。
- 赛季结束时间固定为(北京时间)每月最后一周周一下午一点。
- 玩家加入联赛后,继续提升奖杯可以进入下一联赛等级,其中两个相邻的等级之间相差 100 到 300 杯(传奇杯例外)。低杯段差距小,高杯段差距大。
- 玩家低于某个杯段门槛时不会马上降级,而是低于杯段门槛 100 杯的时候(铜杯一和铜杯二是 50 杯)才会降级。我称之为“段位保护机制”。
- 比如说玩家到了 2800 杯之后会升到大师二,升级之后,当他降到 2700 杯以下(含 2700 杯)才会降到大师三。
- 玩家到了 600 杯之后会升到铜杯一,升级之后,当他降到 550 杯以下(含 550 杯)才会降级到铜杯二。
- 低于 300 杯(即从铜杯三降级)的玩家将失去联赛排名。如果他想再加入联赛,必须达到 400 杯,即铜杯三的门槛。
- 当玩家从铜杯三降级后,个人信息页面的攻击获胜和成功防御信息会被清空。
- 一个赛季中晋级和降级的次数没有限制。
- 当玩家进入联赛后,游戏会记录玩家的进攻和防守获胜,这个数据可以在个人信息页面看到。在以下两种情况下,计数器会重置:
- 玩家降到 300 杯以下(含 300 杯)
- 新赛季开始
- 点击左上角的奖杯图标会看到一个含有 100 个玩家的列表,你可以看到你在这 100 个人之中的位置。
赛季重置
- 当赛季结束时,所有玩家会从联赛中删除,变成“未排名”。
- 若要重新加入联赛,您必须完成一次联机模式进攻,并且战斗结束时至少要有 400 杯。如果不参加联机模式战斗,徽章永远都是空的。这个刚才已经提到了。
- 即使你的联赛段位没变,重新加入联赛后,你会跟另外的 99 名玩家分成一组(100 人一组的概念上方也提到了)。
- 每个赛季有 28~35 天,重置时间为每月最后一周周一下午一点(北京时间)。点击奖杯图标之后可以看到这个月赛季还剩多少天(以上图为例就是 16 天 17 小时)。
- 大约有 35% 的赛季会有 35 天,剩下 65% 的赛季有 28 天。
- 虽然理论上来说是下午一点刷新,但实际上赛季结算会有延迟。如果到时间还没结算不用急,过两个小时就好了。
- 传奇杯每天最多得到 320 杯,那么为什么赛季第一天有人就 5500 杯了?原因还是赛季结算有延迟。
- 在传奇联赛中,赛季结束后所有人的奖杯数会重置为 5000,多出来的部分会累计到“传奇奖杯”,并永久显示到个人信息中。举例:某玩家有 5100 个奖杯,赛季结束后重置到 5000 杯,并且获得 100 个传奇奖杯。
- 如果玩家冲上了传奇,但赛季结束时介于 4900 - 5000 杯(没有降级),那么他在赛季结束时能在个人资料中看到自己的排名,但不会获得传奇奖杯。
- 每当赛季刷新时,传奇杯玩家会显示搜索对手需要 24 小时,但实际上不用等这么长时间,一会儿就好了。
杯段奖励
- 在联机模式中,玩家每次进攻胜利(复仇也行)都会获得额外的战利品奖励,这个额外的奖励称为杯段奖励,你可以在战斗结束之后看到。
- 注意必须进攻胜利,也就是至少获得一颗星才可以拿到杯段奖励。
- 防守胜利和单人模式胜利没有额外战利品。
- 这个额外奖励是系统凭空生成的,进攻方并没有从防守方的阵型中抢到更多资源。
- 对于同一杯段,玩家获得的杯段奖励数量取决于他的战绩。杯段奖励的比例是摧毁率的分段函数:
- 当摧毁率低于 50% 时,每个百分比可以获得 1.6% 战利品,50% 摧毁率 = 80% 战利品。
- 当摧毁率 = 31%,则战利品比例为 31% * 1.6 = 49.6%,向下取整后为 49%.
- 当摧毁率介于 50% 到 70% 之间时,每个百分比等于 1% 战利品。
- 当摧毁率 = 68% 时,前 50% 摧毁率累计 80% 战利品,剩下的 18% 摧毁率累计 18% 战利品,合计 98%.
- 当摧毁率大于 70% 时,玩家可以拿到所有战利品。
- 当摧毁率低于 50% 时,每个百分比可以获得 1.6% 战利品,50% 摧毁率 = 80% 战利品。
- 进攻时获得的星星数量对杯段奖励没有影响,60% 一星和 60% 二星的杯段奖励相同。
- 掠夺 的降本惩罚机制对杯段奖励没有影响。
- 传奇杯的杯段奖励机制和上述内容相同。
- 各杯段的杯段奖励如下表。
杯段 | 图标 | 奖杯数 | 降级杯数 ① | 晋级杯数 ② | 杯段奖励 | 杯段奖励 |
---|---|---|---|---|---|---|
未排名 | 0 - 399 | \ | 400 | 0 | 0 | |
铜杯三 | 400 - 499 | 300 | 500 | 700 | 0 | |
铜杯二 | 500 - 599 | 450 | 600 | 1 000 | 0 | |
铜杯一 | 600 - 799 | 550 | 800 | 1 300 | 0 | |
银杯三 | 800 - 999 | 700 | 1 000 | 2 600 | 100 | |
银杯二 | 1 000 - 1 199 | 900 | 1 200 | 3 700 | 125 | |
银杯一 | 1 200 - 1 399 | 1 100 | 1 400 | 4 800 | 150 | |
金杯三 | 1 400 - 1 599 | 1 300 | 1 600 | 10 000 | 200 | |
金杯二 | 1 600 - 1 799 | 1 500 | 1 800 | 13 500 | 250 | |
金杯一 | 1 800 - 1 999 | 1 700 | 2 000 | 17 000 | 300 | |
水晶三 | 2 000 - 2 199 | 1 900 | 2 200 | 40 000 | 500 | |
水晶二 | 2 200 - 2 399 | 2 200 | 2 400 | 55 000 | 600 | |
水晶一 | 2 400 - 2 599 | 2 400 | 2 600 | 70 000 | 700 | |
大师三 | 2 600 - 2 799 | 2 500 | 2 800 | 110 000 | 900 | |
大师二 | 2 800 - 2 999 | 2 700 | 3 000 | 135 000 | 1 000 | |
大师一 | 3 000 - 3 199 | 2 900 | 3 200 | 160 000 | 1 100 | |
冠军三 | 3 200 - 3 499 | 3 100 | 3 500 | 200 000 | 1 400 | |
冠军二 | 3 500 - 3 799 | 3 500 | 3 800 | 225 000 | 1 550 | |
冠军一 | 3 800 - 4 099 | 3 700 | 4 100 | 250 000 | 1 700 | |
泰坦三 | 4 100 - 4 399 | 4 000 | 4 400 | 280 000 | 2 000 | |
泰坦二 | 4 400 - 4 699 | 4 300 | 4 700 | 300 000 | 2 150 | |
泰坦一 | 4 700 - 4 999 | 4 600 | 5 000 | 320 000 | 2 300 | |
传奇 | 5000+ | 4 900③ | \ | 340 000 | 2 400 |
① 当杯数小于或等于指定杯数时,玩家会降级到更低杯段。
② 当杯数大于或等于指定杯数时,玩家会晋级到更高杯段。
③ 仅当 传奇杯 的联赛日结束时才会降级。
没啥用的冷知识
- 玩家可以冲到 1250 杯完成战无不胜(Sweet Victory,直译“甜蜜的胜利”)成就 拿 450 宝石。还有一个联赛明星(League All-Star)成就,冲到 2000 杯可以拿 250 宝石,2600 杯拿 1000 宝石,3200 杯拿 2000 宝石。老版本没有充值活动的时候,玩家们经常利用这两个成就拿宝石买工人。
- 玩家的奖杯数不能为负,如果您与 0 杯的对手对战,胜利之后您仍然可以获得奖杯,但不会扣除对方的奖杯。这种机制增加了游戏整体的奖杯数,从而导致“通货膨胀”。这一点在高杯段尤其明显,2012 年这游戏刚刚推出的时候,全世界一个 3000 杯的玩家都没有;2013 年底就出现 4000 杯的了,到了 2020 年更是出现了一批 6000 杯的玩家。
参考资料
更新