十一本全流派之皮鞭流 #5
2024-06-09 修订:将配兵部分的图片高清化,文章内容并没有更新。
一、配兵
配兵在手机上可左右滚动,可根据阵型自行调整攻城器械以及法术。
配兵一:
配兵二(根据阵型调整清边兵种,法术援兵可以要满级蝙蝠):
二、适用阵型
群伤建筑(法师塔,多头)较为密集的阵型,单头的阵型可以优先考虑用皮鞭。
三、思路
皮鞭分天皮蓝前戏部分和蝙蝠后戏部分:
1、前戏
皮鞭前戏一般分两种,第一种是用男王、皮卡法师、电龙、小龙等清边兵种断两侧,然后天皮蓝跟着工程车进阵;第二种天女滑步与大部队汇合,天女转天皮蓝。前戏部分需要注意的地方:
- 清边很重要,确认边清干净后再下大部队,否则大部队很容易歪。
- 咏王大招用以保护工程车和大部队。
- 在下了大部队后可下一狂暴加速部队的推进。
- 皮鞭前戏尽量带走鸟炮,或前戏大部队拉住鸟炮伤害时再下蝙蝠。
- 天皮蓝尽可能带走或拉住多的群伤建筑后下蝙蝠。
2、蝙蝠后戏
蝙蝠的作用一般用以收外围的单点防御建筑,以修正皮卡蓝胖的路线或收尾。蝙蝠收尾需要注意的地方有:
- 打完前戏最多留有 3 个左右群伤建筑。
- 外围的法师塔可用用胖子或冰人拉伤害,内置法师塔可用冰冻限制法师塔的输出。
Ps:有关蝙蝠法术的详细介绍可参考视频:『部落冲突』科普向之蝙蝠法术。
四、战例
战例一:
战例二:
战例三:
战例四:
更多实战情况详见 B 站视频:『部落冲突』十一本全流派之皮鞭!#05(附思路讲解)。
更新