关于修改网站更新计划的通知

考虑到游戏的现状,经内部研究决定,本项目不再积极维护,这意味着网站的内容更新速度会大幅减慢,且不排除停更的可能性。

注意:

1. 安装包功能我们会优先保障,毕竟这个功能不费什么精力,只要有时间我们一定安排。以后大家仍然可以在这里下载安装包

2. 数据功能现在只有作者和个别粉丝在维护,更新速度根本快不起来。如果再有人退游且补不上来新人,那就约等于停更了。如果你想成为维护人员,可 前往 Github 做贡献。

3. 除了更新一下场景、载入图这些东西,攻略区事实上已经停更,不过之前承诺的英雄皮肤页面仍然会做,目前报 404 的页面也会补上,至于新攻略就别指望太多了。

4. 之前说的计算功能会砍掉一部分,装备升级计算、英雄升级计算仍然会抽时间做,不过按大本等级分类不准备再做了。

5. 在 Github 做操作的时候务必隐藏个人信息,你也不想步那位 承德程序员 的后尘吧。

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部落冲突资源车简介

部落冲突资源车简介

部落翻译官
2024-04-18 修订:添加 16 本的数据。
2022-10-11 修订:添加 15 本的资源车溢出时的资源量。
2020-04-13 修订:添加 14 本的资源车溢出时的资源量。
不带墓碑的资源车
带有墓碑的资源车
溢出的资源车
无墓碑带有墓碑溢出状态

每次防御后,你都能在村庄中看到一个资源车。收集资源车中的资源可以挽回部分损失。

基本机制

  • 资源车中包含玩家在防御中损失的 20% 资源。
  • 资源车是游戏生成的,进攻方拿到的资源不会打折扣。
  • 在同一时间,村庄内只会存在一个资源车,所以立即收集是最好的做法。
  • 如果村庄内已有资源车,要想在资源车内存储更多资源,则玩家需要被抢更多资源。
    • 举例:在村庄中没有资源车的情况下,如果别人打了你 20 万金币、10 万圣水、2 000 黑油,则系统会生成一个 4 万金币、2 万圣水、500 黑油的资源车。(都是 20% 的比例)
    • 在上一条的基础上(已有一个资源车),别人又打了你 10 万金币,15 万圣水,1500 黑油,此时资源车内会有 3 万圣水,其他两种资源不变。也就是说,在已有资源车的情况下,资源车只记录损失最大的一次。
  • 如果你连续三天未登录,“只记录损失最大的掠夺”这种机制会被打破,此时资源车会显示为溢出状态。溢出状态的资源车含有更多资源,而资源的多少只取决于未登录的天数,与被掠夺的资源量无关。如果你连续 90 天不登录,资源车中的资源将不再增加。
  • 如果你的仓库中放不下那么多资源,则剩余部分会继续存储在资源车中,不会丢失(类似于采集器和城堡宝库)。
  • 资源车这个功能在 8.116.2(2016 年 1 月 26 日)版本中首次出现。

溢出的资源车中最多有多少资源

大本等级金币/圣水黑油
15 0000
22.5 万0
315 万0
4100 万0
5400 万0
6600 万0
7800 万8 万
81000 万10 万
91150 万11.5 万
101300 万13 万
111400 万14 万
121500 万15 万
131600 万16 万
141700 万17 万
151800 万18 万
161900 万19 万

没啥用的冷知识

  • 资源车旁边通常会出现墓碑,但墓碑啥时候出现没人知道。
  • 参观别人的村庄以及攻击别人的基地时看不到对方的资源车,同理别人也看不到你的资源车。
  • 和墓碑一样,收集资源车中的资源不需要工人,也不会计入“清爽整洁”成就 中。
  • 即使资源车中有黑油,图标中也不会显示。
  • 2019 年 10 月更新后,资源车的位置固定在了商人旁边,在这之前资源车会在村庄中随机位置出现。
  • 在 2020/6/22 更新后,如果玩家未安装 13.369.9(部分渠道商为 13.369.10)版本,收集溢出状态的资源车可能会出现“客户端和服务器不同步”的错误。这个问题当时天天有人问,还是造成了不少影响的。
ℹ️
本文由这篇文章翻译而来:Loot Cart | Clash of Clans Wiki | Fandom,感谢 Clash of Clans Wiki 提供的素材。
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