关于修改网站更新计划的通知

考虑到游戏的现状,经内部研究决定,本项目不再积极维护,这意味着网站的内容更新速度会大幅减慢,且不排除停更的可能性。

注意:

1. 安装包功能我们会优先保障,毕竟这个功能不费什么精力,只要有时间我们一定安排。以后大家仍然可以在这里下载安装包

2. 数据功能现在只有作者和个别粉丝在维护,更新速度根本快不起来。如果再有人退游且补不上来新人,那就约等于停更了。如果你想成为维护人员,可 前往 Github 做贡献。

3. 除了更新一下场景、载入图这些东西,攻略区事实上已经停更,不过之前承诺的英雄皮肤页面仍然会做,目前报 404 的页面也会补上,至于新攻略就别指望太多了。

4. 之前说的计算功能会砍掉一部分,装备升级计算、英雄升级计算仍然会抽时间做,不过按大本等级分类不准备再做了。

5. 在 Github 做操作的时候务必隐藏个人信息,你也不想步那位 承德程序员 的后尘吧。

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镜像法术超详细测试…

镜像法术超详细测试、相关机制、复制顺序

冰冠要塞
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这篇文章已经很久没修订了,部分内容可能已过期,链接可能已失效,请注意辨别。

视频中说镜像的复制间隔约 0.25 秒,而安装包给的数据是 0.3 秒,本文使用 0.3 秒这个数据。

本期的测试非常有意思,主要讲一下镜像法术的基本知识,它的一些机制和实用性,以及在游戏未来有可能出现的改动。本期测试的镜像法术,在没有特意注明时,默认等级为 7 级,可复制单位人口为 38.

镜像复制骷髅的场面

1、镜像法术有三个时间概念。

第一个是法术本身的最长持续时间都是 18 秒,或者复制完所有人口后立即消失,和等级无关,这个时间,目前网络上错的比较多,有的是 15 秒,有的是 10 秒,我是按照实战中游戏上方的倒计时算的,应该是比较正确的。

第二个是被复制的单位持续 30 秒,被复制的单位快消失时候,会有明显的闪烁效果,持续 1 - 2 秒。

第三个时间是每个单位的复制间隔大约是 0.3 秒,并不是瞬间的复制完成。

镜像复制出的野蛮人排队出现

这里要注意,假设法术快消失时,复制人口未满法术上限,是不会再继续复制的,所以要控制好法术的施放时间,特别是小单位人口,复制的时间跨度会比较长。

2、镜像法术不会复制所有英雄单位、战宠、攻城机器,不会复制超过人口上限的超级女巫,但会复制召唤出来的大骷髅,大骷髅只会复制一个,同个镜像法术复制完大骷髅后,可复制 18 个野蛮人,得出大骷髅为 20 人口。石头人分裂后的小石头人,也是可以复制的,同个镜像法术下可复制 6 个小石头人和两个野蛮人,得出小石头人为 6 人口。雪怪分裂出的小雪怪也可以复制,同法术下可以复制 12 个小雪怪和两个野蛮人,得出小雪怪为 3 人口。这里有个很有意思东西,小雪怪一共分为两个阶段,寻找目标阶段和攻击阶段,区别在于攻击阶段是无法锁定状态,镜像法术是不可以复制的,只能复制寻找目标阶段的时候。

镜像可以复制大宝宝
镜像可以复制小雪怪

另外熔岩猎犬和寒冰猎犬分裂后迷你犬,女巫召唤出的骷髅,以及骷髅法术召唤出的骷髅,蝙蝠法术召唤出的蝙蝠,都是可以复制的,都是 1 个人口。

这里一张图带过,有需要的可以保存,不需要的略过。

各种单位能否被镜像法术复制

当然还有一些特殊情况,隐秘哥布林和隐形法术下的单位都是可以复制的,咏王光环内无敌状态的单位也是可以复制的,但复制后的单位不再享受无敌状态。反之先复制,后无敌,是可以享受到无敌效果的。

3、复制的单位和原单位属性相同,特殊技能效果也相同,比如石头人也可以分裂,女巫也可以召唤骷髅。

4、镜像法术对于复制出的单位同样有效,用网络热词形容,就是无限套娃。

5、当前单位的生命值无论多少,被复制后的单位总会是满生命值。

复制出来的飞龙是满生命值的

6、关于单位复制的顺序,单位的复制顺序有两种情况,首先是各单位依次进入法术圈,复制顺序和单位的人口没有关系,也没有特殊单位的优先性,完全是按照进入法术圈的先后顺序判断的,在某单位超出人口无法复制,但镜像法术又未达到上限后,是可以继续复制小单位人口的,这个顺序同样按照优先进入的顺序来判断。

第二种情况是,两个单位同时进入法术圈,这里为了测试的正确性,把多个单位同时控制在 3.5 格的法术范围内,复制顺序和单位的人口没有关系,也没有特殊单位的优先性,完全是按照单位的放置顺序来判断,谁先放置,就会优先复制。测试中按照飞龙、龙宝、气球的顺序依次放置,复制也是按照这个顺序,再换做龙宝、气球、飞龙的顺序,同样如此。

先进入法术圈的先复制

关于这个复制顺序,其实是镜像法术非常核心的要点,特别是当前的游戏版本,尤为重要。

7、关于单位的复制时间,上述所说的,单位的复制时间约 0.3 秒,这个时间是所有单位共同计算的,并不是每种单位单独计算,这里举个例子,野蛮人、弓箭手、飞龙依次进入镜像法术,注意,这里是依次进入,并不是同时,先复制野蛮人,0.3 秒后复制弓箭手,再过 0.3 秒后复制飞龙,也就是复制出第二个野蛮人需要 0.75 秒。

再把完整的顺序来叙述下,复制的顺序为:野蛮人 → 弓箭手 → 飞龙 → 野蛮人 → 弓箭手,到这里已经复制出了 24 人口,再轮到 20 人口的飞龙,无法再被上限为 38 人口的镜像法术复制,所以接下去还有 14 人口的复制空间,按照野蛮人 → 弓箭手的顺序,进行 7 个轮回。

在特定场景下,镜像法术的详细复制顺序

8、攻城机器中出来的援军是如何被镜像法术判断的,首先这里有个误区,任何攻城机器出来的并不是援军,而是部落城堡,然后才是援军从部落城堡出来,所以,攻城机器爆炸后,援军并不是瞬间一起出来的,而是按照人口的从小到大,依次从城堡出来,导致会影响到复制的先后顺序,另外,无论是什么顺序填装援军,都不会影响援军从部落城堡出来的顺序。

攻城机器被摧毁后出现援军信标,然后才会出来援军

这里再举个例子,45 人口的部落城堡,装填一个气球和两个飞龙,理论上的顺序是,复制气球 → 飞龙 1,到这步已经 25 人口,飞龙 2 由于超过上限,无法复制,接着复制两个气球,总复制人口为 35.

不过在实战中,复制的顺序却是:两个气球 → 飞龙 → 一个气球,虽然最后的复制单位是相同的,但顺序是有区别的,这是因为,在复制完第一个气球后,飞龙还没有从部落城堡出来,镜像法术判定的还是气球,所以复制了第二个气球,当复制第二个气球过程中,飞龙已经出来,才会造成这个顺序。

镜像法术复制气球和飞龙图示

那如果是其他援军组合,就有可能会出现的巨大差别,在 7 月资格挑战赛中,相信大家都已经三星了,里面的援军是 4 个超法和 5 个弓箭手,镜像法术效果最大化,理应应该复制三个超法和 8 个弓箭手,但我们如果先放置镜像法术,后手动引爆飞艇,只能复制 2 个超法和 18 个弓箭手,原因也在于气球飞龙的那个例子。

先放置镜像,后手动引爆飞艇

解决的方法有两种,一是先引爆飞艇,等超法出来后,再放置镜像法术,这样会复制三个超法和 8 个弓箭手,但介于实战中后续短时间内需要放置狂暴和隐形法术,加上旁边的防御攻击,失误率会上升,所以还有第二种方法,援军只要 4 个超法,还有 5 人口空置,这样无论如何都只会复制超法,所以说,如果想玩镜像飞艇组合,部落城堡只需要填装主要复制单位,其他空间可以闲置。

先引爆飞艇,等超法出来后才放置镜像法术
援军四个超法

说到这里可能还是有很多玩家没有听懂,其实我在测试的时候,也是绕了好多圈,那之前有玩家问过相关飞龙雷龙气球的复制问题,这里再给出两张图,可作为参考。

先放置镜像,后手动引爆飞艇时,镜像法术复制的详细顺序
先引爆飞艇,等超法出来后才放置镜像法术时,镜像法术复制的详细顺序

镜像法术在所有法术中,是有着比较复杂的机制,那在目前的游戏中,使用率其实并不高,更多的是搭配援军来使用,超弓、超法,雷龙飞龙之类的单位,原因也在于该法术上限比较高,开发者稍有改动,就有可能影响游戏平衡,其实在早些时候,已经有过一次加强,从原先的 4 格空间,减少为 3 格。

镜像超弓 + 隐形爆本

那之后的版本,有可能会提升复制单位的持续时间,这样的改动,有益于更多的打法,可以在实战中外圈使用,特别是一些可召唤、可分裂的单位,收益会比较高,而且之后 15 本、甚至 14 本后期,有可能会推出更高级的镜像法术,8 级的镜像法术,按照目前复制人口的增加比例,应该是 42 人口,40 人口是一个非常关键的节点,可以复制皮卡冰人的组合,也可以复制所有兵种中,上限最高的超级女巫,如果是这样,相信到时候玩法会越来越多。

本期的话就到这里,视频中所有的数据,内容都是正式服测试、录制,相关的表格也是自制,不代表官方数据,那之前私信我的其他问题,会慢慢测试,好,我们下期见。

ℹ️
本期内容写于 2021 年 8 月,配套视频:镜像法术超详细测试 相关机制 复制顺序 - Bilibili
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