消息通知

网站的搜索功能终于上线了,快去通知你的小伙伴吧!

搜索 (Ctrl + k)
当前的搜索服务提供商为【???】,可 前往设置 修改。
天使的跟随和转换目…

天使的跟随和转换目标(转奶)机制

冰冠要塞
⚠️
这篇文章已经很久没修订了,部分内容可能已过期,链接可能已失效,请注意辨别。

今天又是一期比较复杂的测试,是关于天使的跟随机制,和天使在实战中转换目标的机制,其实从解锁天使开始,在实战中经常能看到天使在转换目标,有时候能转换到关键单位,但是有时候转换的单位就比较尴尬。这期内容,在通过测试了理论数值的支持下,或许能增加转换目标的成功率,和减少失误率。本期分为三大部分,好我们直接开始。

  1. 天使的跟随机制
  2. 天使的转换机制
  3. 实战中的注意点

一、天使的跟随机制

  1. 在只有一个地面单位时,天使的锁定目标范围是全地图,哪怕是一个骷髅兵也不例外。
  2. 地图上有两个满生命值单位,当天使超过他们 10 格时,天使都会锁定距离较近的单位。
  3. 地图上有一个满生命值单位,一个非满生命值单位时,把天使放下去,天使的初次判定是:当天使距离他们超过 10 格时,都会遵循就近原则:但当两个单位都距离天使 10 格范围内时,天使会优先锁定非满生命值的单位,而不会选择满生命值单位,哪怕天使离满生命值单位比较近。

这里还有一个题外话题,就是游戏中关于单位的“中心点”和“边角化”,因为我在反复测试第三点这个距离问题时,天使是在 10 格和 11 格之间反复横跳的,那如何判定为 10 格,而非 11 格呢。

这里举两个例子。

第一个是天使的输出范围是 5 格,女王的攻击范围也是 5 格,防空火箭的攻击范围是 10 格,理论上防空火箭是能打到天女组合中的天使的,但实际大家都知道是打不到的,这个就是游戏中“单位边角化”的设置。

实战中防空火箭打不到天使

第二个是冰冻法术的范围是 3.5 格,但实际中,两个单位满足 3.5 格范围,有时候却不能同时冻住,这个就是实际单位的画面渲染,导致模糊了“中心点”的问题,实际中对角单位的距离,是要大于对边单位之间距离的。

单位对角距离略大于单位之间的距离

所以可以判定,或可以解释天使放下去初次判定目标的范围是 10 格,换句话说,只要 10 格范围内有目标,天使都不会去锁定 10 格范围外的,当然,在实战中,是不可能去数距离的,都是肉眼判断,但这个关键的概念一定要知道。

4、关于单位的人口会不会影响到天使的判定,在测试中,第一次是 5 人口的巨人,25 人口的皮卡,都未满生命值,天使的放置位置离巨人较近,天使判定的是皮卡;

第二次是 18 人口的雪怪,25 人口的皮卡,都未满生命值,天使都会优先治疗距离较近的单位。

天使优先治疗距离较近的单位(雪怪)

以上两次测试,可以判定人口并不是衡量的绝对标准,而且因为还需要测试英雄,怀揣着好奇心,在所有 34 个地面单位中,去除生命值较低的弓箭手、女巫召唤出的骷髅、骷髅法术召唤出的骷髅,自爆的炸弹人和超级炸弹人,隐秘哥布林、超级女巫召唤出的骷髅,以及 3 个地面战宠。剩余 24 个地面单位两两互测,得出的结果是:

大多数单位都和人口的数值有关,人口越高,天使会优先判定,但部分单位会出现平级的设定,这里把一些重要单位列出来。

比如皮卡、雪怪、超级武神是相互平级,他们都低于石头人和超级女巫,如果两个单位处于平级,天使依然会遵循就近原则。

另外,4 个英雄都是相互平级,而他们和其他单位的优先级排序是,小于超级女巫,石头人,和皮卡、雪怪、超级武神平级。

优先级从高到低:超级女巫 > 石头人 > 4 个英雄、皮卡、雪怪、超级武神 > 冰人 > 女巫 > 超法、超级巨人

关于第四点的测试过程中,也证实了,优先级和单位的近远战攻击方式并无关系。

总结就是皮卡、雪怪、超级武神和 4 个英雄处于平级,其他的都可以按照人口来计算。

5、单位的最大生命值、具体被扣生命值、被扣生命值的百分比,都不会影响被治疗的优先级,也就是说,只有满生命值和非满生命值的区分。

天使并没有去治疗残血更厉害的巨人

6、天使治疗波的治愈范围是 1.5 格,在 1.5 格范围内,单位的数量是会影响到被治疗的优先级的,测试中,天使离一个巨人的位置较近,但依然治疗了两个巨人的一边。

天使治疗了两个巨人的一边

遗憾的是,原本想把每个单位的被治疗值测出来,无奈有部分单位具有特殊性,无法准确测出,不过依然可以测出,类似皮卡和 4 个巨人是平级的,皮卡加一个野蛮人是大于 4 个巨人的,这个在后面实战中的运用会具体讲到。

以上 6 点是天使的跟随机制,下面看下天使的转目标机制。

二、天使的转换机制

第一次测试,天使优先治疗皮卡,天使跟随未满生命值皮卡,在皮卡满生命值后,天使继续治疗,皮卡走动后,天使也走了一格,但天使依然在治疗皮卡;

天使优先治疗皮卡

第二次测试,天使就近原则治疗右边皮卡,在右边皮卡满生命值后,天使主动走了一格,治疗左边皮卡;

右边皮卡满血
天使开始治疗左边的皮卡

第三次测试,天使同样就近原则治疗右边皮卡,但相对于第二次,天使的位置离左边皮卡远了一格,在右边皮卡满生命值后,天使依然跟随的右边皮卡,而非主动去治疗左边的。

天使一直治疗右边的皮卡

以上三次测试可以得出,天使在转换目标过程中,依然遵循天使的跟随机制,当前目标的被治疗值大于旁边目标时,哪怕当前目标是满生命值,也会一直跟随;

当两组单位平级时,天使会在当前目标满生命值后转换目标,而且这个距离不能太远,再经过反复测试中,这个不能太远的距离是 6 格,也就是天使想要转换目标,两组单位必须都距离天使6格范围内,除非是当前目标死亡,或快速拉开 6 个范围。这个 6 格范围也是天使转换目标的核心点。

这里还有一个容易被忽略的数据,就是单位的移速,因为天使的移速很慢,如果目标单位移速较快,就越容易拉开 6 格范围的距离,比如武神、矿工、野猪,被治疗的概率也就会变低。

三、实战中的注意点

在了解了天使跟随和转换目标机制后,我们看下在实战中有哪些帮助,这边举三个例子:

1、女王、咏王、天使是一个比较常见的组合,但在双王受到群伤攻击后,天使往往会去治疗咏王,而且哪怕咏王满生命值后,天使依然不会去治疗女王,导致死亡。

天使去治疗咏王

原因是在于女王是 5 格射程,地面模式的咏王是 7 格射程,在天使的当前目标为女王时,咏王也在天使的 6 格范围内,而天使去治疗咏王需要满足三个条件:

  • 咏王受伤
  • 女王被满生命值后天使改变目标
  • 女王受到狂暴或极速法术影响,而天使并没有受到法术影响,王快速走动,拉开天使6格范围后,导致天使跟随咏王。

天使跟随咏王后为什么很难转换回去,这个也很好理解,因为天使距离咏王是 5 格,距离女王是 7 格,已经超过了 6 格范围,实战中,在走动后,女王、咏王、天使必然会形成一条直线,所以在直线行走中,天使永远不会转换回去治疗女王,除非女王转弯,让距离满足 6 格,天使才有可能跟随回去。

天使、女王、咏王位置关系

所以在实战中,要避开长时间走直线的路径,狂暴法术不要过于提前量,不要贪,需要同时覆盖女王和天使,碰到转角时,尽量用狂暴、冰冻让咏王恢复满生命值,不要节省法术,毕竟这种开局时,女王一死,全盘结束。

狂暴同时覆盖女王和天使

2、天咏开局,在清理部分建筑后,咏王需要汇合大部队,这种流派中,主力单位往往就是皮卡或者雪怪,因为两个单位平级,这里以皮卡为例,而后方输出单位为蓝胖或者超法,在理想状态下,咏王和大部队汇合后,天使需要治疗皮卡,而不是治疗走在后面的咏王。

要增加天使转换为皮卡的成功率,首先在天咏阶段,天使的放置位置需要靠近之后大部队的位置,在放置皮卡时,一个皮卡和咏王是平级的,所以两个皮卡放置一个位置是可以增加成功率的。如果允许的话,需要距离天使 6 格范围内,再根据咏王跟随机制和天鹰火炮的锁定机制*,2 个皮卡会让咏王靠过去,而天鹰火炮也会优先锁定,锁定值更高的双皮卡,导致皮卡扣去部分生命值,这样天使就很容易转换目标。当然如果想要进一步增加成功率,还需要做到,保证咏王不再被攻击,特别是大范围的地面模式连弩,这时可以给冰冻,皮卡一旦移至咏王身前,咏王就不再会受到伤害,另外,皮卡身后的输出单位,蓝胖或超法,不能聚队释放,一旦被治疗值超过双皮卡,又受到伤害,天使是有可能锁定的,当然概率比较低,一般都是平铺为主。

* 拓展阅读:

两个皮卡的权重大于咏王

3、天女流中,大多数情况下,是不希望天使转目标的,这个就需要反向思考,保证天使 6 格范围内,没有其他高被治疗值的单位,可以让大部队覆盖狂暴法术,增加大部队的移动速度和清理建筑速度,快速离开天使的范围,另外记忆中一个很多次出现的情况下就是天使被男王拉走,这里可以选择男王立即开技能,一是为了达到瞬间的满生命值状态,二是为了增加移速,快速拉开离天使的位置。

矿工离天使较远,天使 6 格范围内没有其他高治疗值单位
蛮王迅速开技能,使其和天使拉开距离

其实说了这么多,只要了解的一些核心内容,加上自己在平时实战中的经历,就很容易理解,以上内容在实战中并不是每次都能做到,只是增加成功率,那这期内容就到这里,下期见。

ℹ️
本期内容写于 2021 年 8 月,配套视频:天使的跟随和转换目标机制(哔哩哔哩)
更新

本页没有目录

网络连接慢