建筑工人小屋的 9 个小知识
14 本后建筑工人终于给自己的小屋装修了一下,让它从普通建筑变为了防御建筑,并且在实战中建筑工人可以修复其他建筑。本期看一下建筑工人小屋的一些小知识,帮助刚到 14 本的玩家更好地了解它。
1、在建筑工人小屋和其他建筑同时受到伤害,建筑工人总会优先给自己的小屋修理,直至修复完成后再去修理其他建筑。
2、建筑工人在修理周围建筑时,小屋受到伤害后,建筑工人不会立即转换目标,而是修复完当前目标后再回去修理自己的小屋。
3、建筑工人会就近原则修理周围建筑,是以建筑工人本体计算,而非小屋位置计算。同样周围建筑的生命值上限、已损生命值都不会影响建筑工人的锁定目标。
4、毒药法术会减缓建筑工人的修理速度,冰冻法术会停止建筑工人修理,冰冻结束后会重置建筑工人的锁定目标。
闪电法术会短暂眩晕建筑工人,并会重置建筑工人的锁定目标。
隐形法术同样会影响建筑工人的锁定目标。
5、在刚到 14 本后,需要升级的建筑较多,你可以优先选择把建筑工人小屋升到 2 级,数值上会有质变,实现从 0 到 1 的突破,而 2 - 4 级的数值变化相对就比较平滑一些。
6、部分流派会使用闪震清理掉某些关键建筑,在 14 本后应优先使用地震法术,再去使用闪电法术,防止建筑工人第一时间去修理某些关键建筑。
7、地震法术对于高生命值的建筑伤害是不容小觑的,但因为建筑工人的修理能力,会一定程度上影响到使用地震法术的流派。比如 8848,事先受到伤害的建筑在大部队到达时大概率都已经修复完成,所以可考虑在中途适当时间去使用地震法术,尽可能减少建筑工人的修理时间。
8、布置阵型时建筑工人小屋建议摆放在重要防御周围,比如大本营、投石炮、地狱塔,让它们尽可能多打一些伤害。
9、建筑工人在修复资源类建筑时,并不会让对方无限掠夺资源,实际还是会根据系统提示的可掠夺资源去分配,所以不用担心此类情况。
好,本期就到这里,下期见。
本期内容写于 2022 年 1 月,配套视频教程:建筑工人小屋的 9 个小知识(哔哩哔哩)。