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超级弓箭手的 10…

超级弓箭手的 10 个小知识

冰冠要塞
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本期来聊一下超级弓箭手的相关内容,制作过程不易,可以转发给你的小伙伴支持一下,感谢大家。

1、超弓锁定目标距离为 6 格,即比女王多 1 格,6 格射程是目前所有阵型都不可防御的。

因为女王的存在,从 9 本起,很多玩家在布置阵型时,重要的防御都会以卡 5 格的形式布置。而如果是卡 6 格,防御本身的覆盖面就会小很多,效果很差。

当超弓作为主力部队推进时,这些原本作为盲区的建筑(如下图的投石炮)就会直接暴露在射程范围内,极大程度地减少了用气球去补防御的情况,也可以让飞盾战神的布置位置位置有更多的选择。

2、超弓的技能“穿透利箭”最大穿透射程为 12 格,这里有个容易产生的误区。我们来看两个例子:

第一个是超弓距离锁定的目标 6 格,命中目标后延长距离同样为 6 格,合计为 12 格。

第二个是超弓距离锁定目标为 1 格,即贴身输出,命中目标后延长距离为 11 格,而不是 6 格。

即:12 格 – 超弓和目标单位的距离 = 延长穿透的距离。

3、超弓锁定目标后,超弓与目标单位之间的区域也是有伤害的,即 12 格范围内都会产生伤害。

4、超弓是陆空兼顾的单位,但在面对援军锁定时,锁定了空中单位就不会伤害到地面单位,反之也是一样的。

气球满血,巨人不满血

这个机制和投石炮类似,溅射伤害同样只能空中地面二选一。

5、超弓的锁定机制需要符合建筑的实际判定面积标准,但穿透利箭技能是按照建筑的占地面积来计算的,通俗一点说就是只要稍微蹭到建筑就能伤害到。所以超弓在面对斜角建筑时,往往能伤害到更多单位。

6、超弓目前的玩法大致分为三类。

第一种是三个超弓配合飞艇、镜像、隐形、狂暴法术进行区域打击,或者可以两个超弓、两个超法搭配,也是目前援军火力的天花板。

第二种是上一期(超弓:攻城战车,听说你加强了)介绍的用超弓代替超蓝和超法组成天咏开局的地面流派,玩法类似。

第三种是 8848 中把超法换成超弓,但其他单位的数量需要自行调整。

7、因为射程较远,超弓能打到更多的建筑,但很容易与其他部队脱节,所以搭配地面部队也应该选择一些移动速度较慢的,比如上一期讲到的攻城战车就很适合超弓。

8、超弓的生命值略高于超法,在满级生命光环加持下并不会被双巨型炸弹秒杀,有足够的时间来开启咏王的金身保护,也有概率让天使进行转奶。

9、超弓的流派中可适当增加一个隐形法术来保护,特别是被投石炮或多头塔锁定时,效果会出奇地好。

10、超弓是比较容易溜圈的单位,所以清边工作一定要比其他流派更为提前,整体节奏会有所不一样。

这次连续两期推荐超弓,主要是因为一方面能丰富游戏的体验,另一方面是超弓并没有想象中的那么弱,她有着其他单位不可替代的优点。除了超级瓦基丽,存在即合理,下期见。

ℹ️

本期内容写于 2022 年 1 月,配套视频教程:超级弓箭手的 10 个小知识

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