联赛系列 (2022/6 第 3 天):十天使、甜甜圈暴力猪
第一场
今天是联赛系列的第三天,这场我打算玩一些比较特别的,玩一下十天使。
阵型
思路
10 天使这个流派有个问题就是时间容易不够,还有操作比较难。首先我想让超哥爆本,女王从四五点钟这块进去处理援军。投石车放女王旁边,让它把法师塔和天鹰投掉。
女王左边怎么办呢?我们用一个超哥给女王断边,以免女王不走进去。女王扛到箭塔和投石炮的伤害之后就马上把投石车放下来,再然后放天使,这样的话女王就把仇恨吸引过去了,投石车可以安心清理法师塔和天鹰。这种打法还是挺考验操作的,待会要小心一点。
蛮王就放到 4 点钟方向,把右侧的这几个建筑断掉。然后让咏王跟着蛮王,再加上一个女武神和一个猎手,配合蛮王大招和咏王无敌,让他们把 3 点钟这块区域吃掉。
女王进中间之后应该会卡在敌方投石炮这个位置,女王需要顶着投石炮的伤害处理援军,但是当女王处理援军时 X 弩已经被打掉了,所以女王的压力还可以接受。
我想想阵型内部怎么弄。这个阵型还蛮不错的,不是很好处理。我应该会在城堡这里放一个弹跳,方便女王处理其他区块。如果蛮王把右边吃得很干净,我会把弹跳稍微往左放一点,让女王清理左边的区块。反正就是灵活处理,到时候看情况。我以前说过,弹跳、无敌这些东西需要看场上情况放,并不是认定一个地方就不改了。
闰土进场的地方我想了一下,就从大本这个位置下吧。为什么这么下呢?一个是超哥已经趟过陷阱了,闰土不会遇到骷髅陷阱,不会太早死掉。如果闰土存活足够长的时间,她就可以清理整个 L 型区域,可以说是血赚。再一个我不知道我的投石车能投多少建筑,如果闰土从左下角下,那就有可能出现闰土把左下角清理完了投石车还没解体这种情况,这样的话投石车的火力就浪费了。此外,如果闰土从左下角下,她会把左下角的大部分建筑都清理掉,投石车解体后出来的武神就没多少目标打了,援军的火力也会浪费掉。再一个,如果闰土从右上角下,蛮王就可以和闰土会合,从而加快收尾。所以综合考虑,闰土应该在右上角下。
看一下迫击炮的攻击范围。只要我把投石车放到圣水收集器后面一点点,迫击炮就打不到。
等到投石车把法师塔打掉之后就是时候放雪怪下来吸收伤害了,这个雪怪可以顺便打掉 7 点钟的加农炮和内侧的迫击炮。此外,雪怪还可以防止对方的迫击炮瞄准投石车导致前戏失败,要知道投石车还是蛮怕迫击炮的。
这边如果跳了一个电塔,我会放气球点掉,如果有两个电塔,我会提前放雪怪。
接下来就是超哥断边,女王入场这样子,我刚才已经讲过了,这里不再细讲。
配兵
这一场比较复杂,需要一些临场判断,我们打打看吧!
实战
按照刚才的思路,先用超哥断边,再下投石车把法师塔投掉,雪怪扛伤害,女王和天使马上到位,别忘了拿气球探黑雷。
还是按照刚才的思路,天女下完之后下蛮王和咏王,准备清理三点钟区域。这里狂暴慢了,算是个失误。
现在超哥已经把大本附近的资源罐都清理完了,我们需要一边看天女的情况一边爆本。
爆本工作已经完成,闰土从 1 点钟位置进场。
三点钟区块清理得不是很干净,弹跳还是放到偏右的位置吧。
剩下的狂暴我打算给闰土,女王直接开技能。地狱塔得尽快干掉,不然我的天使就得被烧死。
看这情况还是把狂暴给女王吧,让女王把对方的蛮王干掉,再多打几个防御。
现在我们看看场上的局势,几个黑雷下去天使差不多全军覆没,女王血量撑不住了,苍蝇帮不了多少忙,所以剩下的建筑要靠闰土打。
要是天使没被黑雷炸掉的话,女王说不定能活下来,可惜了。
闰土开大,苍蝇收尾,然后听天由命。
最后还是有几个建筑没有清掉,95% 收场。
检讨
我来检讨一下,其实刚开始还挺顺的,投石车也打到天鹰了,但是刚开始的节奏掌握得不是特别好。对方的猎手有些痛,我为了减少女王受到的伤害冰了一下对方的 X 弩,冰完之后我没有马上续狂暴,这里很明显失误了。这边建筑集火,慢这一秒就导致我后面还要再续一次狂暴,不然女王就要被逼出技能来。
天鹰不去打蛮王,打了我的的投石车,这一点属实是没想到,难道和蛮王相比投石车更吸引天鹰吗?现在我们先不管这个 AI 的问题,遇到这种情况应该怎么操作比较好呢?如果蛮王的吸引力不够,那蛮王咏王加一块总够了,所以下蛮王的时候让咏王马上跟上就行。要是我咏王放快一点,那么投石车至少还可以再投两个建筑。
女王这边算是勉强救回来了,多头没倒我是没想到的,我刚才以为蛮王大招加咏王无敌肯定能把这个多头干掉,反倒是最里面的那个单头倒了。所以放弹跳的时候不要太早放,还是要看场上情况,像今天这种情况那肯定是往右跳了。
现在看来蛮王确实不一定会进 3 点钟区域,其实我一开始也想到了这种情况,蛮王没把三点钟区块清理干净的话就让女王往右跳,只不过没想太多。
闰土进大本这个区块是一个不错的决定,因为大本这边已经没有骷髅陷阱了,闰土可以很轻松地把 12 点钟这块清掉,算是让闰土发挥了更大的作用。
本来这个狂暴我想给闰土的,但是女王去打对方蛮王了,那这个狂暴还是给女王吧。狂暴给女王的话女王干掉蛮王之后还可以打一个对方的 X 弩和一个咏王雕像。
你看最后剩下的防御差不多就是投石车可以打到的,所以这个车子确实是没用好。
我觉得这场没三星主要是因为路线过于复杂,变量太多,出现失误不好补救。天鹰打到投石车这一点我是真没想到,女王那个狂暴慢了单纯是自己失误,其他地方倒还好。
如果实战中部队的大致路线和自己想的差不多,但还是没有三星,那就说明这个路线可能不是很好,强行这么打的话需要很好的操作才能三星。遇到这种情况的话你就要寻求更简单的方法了,我这把算是一次失败的尝试。
第二场
阵型
我们来看下一个阵,这个阵有点像杯阵,但又和杯阵不太一样,他自己应该是改过的。
思路
仔细观察这个阵,你会发现中间都是防空火箭,对地面部队没什么威胁,想了想这把还是玩野猪吧。
首先,大本这里可以拿超哥偷,那就不用白不用。
我把雪怪放到 6 点钟位置,投石车放到对方迫击炮这个地方,法术工厂这里需要用一个炸弹人探一下有没有电塔。这里有一个细节,很多人打的时候会把投石车放到正下方,把雪怪放到偏一点的位置,但我这个规划是反过来的。我希望投石车清理完 6 点钟的那个区块之后去打咏王雕像,所以我就把两者的位置调换一下。雪怪扛箭塔和迫击炮的伤害应该是来得及的,投石车打完迫击炮和箭塔之后就会去打咏王雕像。
如果炸弹人探出了电塔,那么就把雪怪的位置改为 7 点钟,投石车的位置改为 6 点钟,这么做主要是因为投石车太怕被防御锁定了, 7 点钟位置需要用雪怪伤害,这时候就别管咏王雕像了,让投石车存活更重要。有电塔的情况我就不重新做图了,把下图的投石车和雪怪调换一下就行。
中间这块用甜甜圈(4 个隐身、1 个狂暴、两个骷髅)打掉。由于上面建筑比较稀疏,甜甜圈放上面应该比较好打。
男女王从 11 点钟进来,把对方的女王、X 弩、投石炮、炸弹塔打掉。大部分猪和咏王,加上一个猎手从 10 点钟这里压下来,一开始直接开无敌,因为这边有一个炸弹塔、一个投石炮,猪扛不住,而且我觉得这边有很多大炸弹。还有,这里得补猎手让她们把对方闰土打掉。
打到这儿的时候下方的区块已经被打掉了,这里我再放一批猪到七八点钟方向,跟第一批野猪会合。
对方蛮王这里我打算用剩下的猪加上闰土和三只猎手处理,这些部队从五点钟下场,很快就可以把对方的蛮王干掉。
猪放完之后,阵型中间放一个治疗,给大部队回点血。
最后还剩下右下角这一块没人处理,这一块还有个单头塔,不过问题不大,我可以给这一块留一个冰冻和闰土的技能。
大体思路就是这样子,现在我们看看这一场的细节。
隐形法术的中心点就在我选中的这个城墙右边,放法术的顺序是骷髅、骷髅、隐身、狂暴、隐身、隐身、隐身,有必要的话我会用第五个隐身。
至于大本这边,我哥布林带得多,到时候看能不能把大本附近的资源类建筑都清理完。
6 点钟这里的操作还是比较困难的。我们要让车子接近电塔,那就不能让投石车距离电塔太远,但是箭塔附近要是跳了电塔怎么办呢?只能事先放雪怪扛伤害,放完雪怪才能下投石车。
当然不光箭塔这里可能跳电塔,咏王雕像附近也可能会跳。虽然说咏王雕像附近的电塔干扰不到投石车,但我还是想把它们引出来。此外,因为咏王雕像可以直接秒杀超炸,所以要想安全地探电塔,我需要先在这里先放一个弓箭手,等弓箭手吸引到防御建筑的仇恨之后马上放超炸。
投石车进场之后处理一下电塔和骷髅陷阱,处理完之后就可以下甜甜圈了,再然后男女王从 11 点钟进场,野猪从 10 点钟进场。就这样,开打!
配兵
实战
看来咏王这里没东西,雪怪这里有电塔。
有骷髅法术,扔几个弓箭手处理一下。
现在用甜甜圈把城堡和天鹰处理掉,还记得我刚才说的隐形法术的位置吧。
超哥被弹簧弹飞了,补个隐形救一下吧。
大本没爆掉,我想了想,只能用蛮王硬打了。
蛮王开大也没把女王和大本干掉,这场寄了。
刚才那个弹簧我也不清楚怎么回事,待会回放看一下。现在野猪进场,咏王落地金身。
野猪进中间之后给个治疗回血,闰土从 11 点钟位置进场。
这块火力有点猛,给地狱塔和蛮王一个冰冻。
就算出了这么大的失误,最后都没剩多少东西了。
检讨
好了,我们来检讨一下。他这个陷阱属实是恶意满满,不过前期我都规避掉了,该防的我都防了。开局箭塔这里的电塔就是针对投石车的,他们也知道我们队喜欢玩投石车。这边扔一个猪探骷髅陷阱,看到没有。我都防范到了,当初多带几个弓箭手为的就是处理小骷髅
甜甜圈也没什么问题,这个月联赛都用两次了,都蛮顺利的。只要是城堡旁边是天鹰或者地狱塔,都可以试着用甜甜圈打一下。
从开局到甜甜圈前戏结束,我觉得都能给自己打满分,这场算是满分起手。甜甜圈前戏之后我都感觉这个阵已经是很好打的样子了,结果爆本这里出问题了。
敲黑板划重点:我先在角落丢了一个弓箭手,然后才用超哥清理资源罐子,为什么这么做呢?因为我觉得大本这里可能有骷髅陷阱。如果我不放弓箭手,骷髅就会去打场上唯一存在的东西,也就是投石车;如果我事先放了弓箭手,骷髅就会冲着弓箭手去。
冷知识:超哥可以触发骷髅陷阱,但骷髅陷阱看不到超哥,骷髅会寻找不隐身的单位攻击。
至于大本这里,我用超哥清罐子的时候就发现有一个超哥被弹飞了,我很快就意识到这里有坑,所以我补了一个超哥去探弹簧,但是这个超哥没踩到,我就以为没陷阱了。反复回放之后才发现,我探陷阱的超哥是放到工人小屋右边的,后面的“大部队”是放到工人小屋左边的,弹簧比较小嘛,就这一格的差距就导致前面那个超哥没探到陷阱。其实我应该点同一位置的,后面的超哥大部队也应该从工人小屋右边走过去。
一个弹簧可以弹几个超哥呢?实际上可以弹 6 只。我当时只知道弹掉了,也不知道剩下几只,最开始我还觉得不用放隐身,超哥可以把大本干掉,但后面发现被弹掉的超哥太多了,就算丢了隐身也没爆本。我猜应该是小屋的后面有两个弹簧,右边的那个探到了,左边的没探到。
12 点钟的弓箭手死了之后骷髅奔向投石车了,其实我这时候应该救一下的,应该丢个武神处理一下。但是这时候大本这边实在是太心烦了,没顾得上投石车。现在看来还好了,投石车本来也快要解体了,不救也不是问题。
接下来的问题就是超哥爆本失败之后怎么办?我当时把男女王下在了计划中的位置,现在我觉得应该要把蛮王直接下大本这里,让蛮王去爆本,女王放 X 弩这边把对方的女王打掉。
我这个冰冻还没冻到大本,这就更难受了,当时真的就是慌了,准确地说是心烦。尤其是前戏打完之后都觉得要三星了,结果没有。
这个疗伤法术不是我原本计划的位置,我本来觉得野猪不会走到中间,结果几秒之后就打脸了。这个治疗应该迟一点下的。
其实就算所有的步骤都顺利,时间可能也是一个问题。我大约在大本那里浪费了 20 秒,不过就算再给我 20 秒我都不一定能三。本来这个阵时间上就比较紧张,再浪费点时间那就更没法三了。
今天就有点烦了,两场都翻车,第一把剩几个防御没打完,第二把超哥爆本失败只能硬打。就这样吧,我们下一期见,拜拜。