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做阵的“卡位”和“…

做阵的“卡位”和“开始布局” — 阵型中建筑的放置技巧

部落搬运机
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这篇文章已经很久没修订了,部分内容可能已过期,链接可能已失效,请注意辨别。

这个帖子前面还衔接了多玩里另一个帖子的内容,但不幸的是,在多玩论坛关闭之前,大量帖子已经被删除了,前面那个帖子同样也不知去向,我们也没有办法恢复,只能把“阵型中建筑的放置技巧”这部分拿出来给大家看。

自从阵型复制功能出来以后,做阵差不多成了高端玩家干的事了,但是我为啥还要发出来呢?其实这部分内容对玩家很有用,在看完这篇文章之后,这个阵给弹跳皮卡进不进去、女王能不能打到这个建筑、这个地方电龙能不能连锁到这些问题你都能做到心里有个数。

直接开说:二、三、六、八格距离是有意义的放置。

两格防电龙的连锁

阵型中一般有这样放的:

两格防电龙连锁 示例
这种是放狂暴后的电龙,狂暴后法师塔还在,训练营会烂,电龙后面就只是打法师塔(没有其他的连锁点,这时还是狂暴的话,电龙就是亏了)

三格防蓝胖

蓝胖由于会二段攻击,是高本中比较厉害的一种主力兵,一般玩蓝胖都是只要进中心就是一个狂暴,防蓝胖阵型中一般有这样放的

三格防蓝胖 示例
蓝胖一般是堆放,断边处放血厚的东西,使得蓝胖不敢早下。还有蓝胖一般不凿墙,这种放一排的蓝胖进去就会分开两边

六格防女王

六格防女王(有些是说五格),这个原因就是数法不同。在上次鸟被改后*,女王的射程就算统一了,我的数法是墙后四格的草皮女王打不到,还有一些转角处直接记住有 1×3 和 2×2 空格后的草皮女王打不到。阵型中一般会有这样放的:

* 搬运者注:2019 年 2 月平衡性调整:天鹰火炮的判定面积由 2×2 改为 3×3,判定面积的概念请前往本站升级数据页面查看。

箭塔距离城墙 6 格
加农炮距离角落的城墙 6 格
加农炮距离角落的城墙 6 格

八格加大断边难度

(多格,八格说的好听一点)这里我感觉和断边有关系,以四岛和五岛这样的阵来说,就算你是先手弹跳,皮卡和蓝胖没断边也是不会进中的,下面来一个例子:

主力部队没有进入天鹰火炮区块

做阵的开始布局

下面解释“做阵的开始布局”。每个做阵人的思路和想法都是不同的,这块我也不是很清楚其他玩家,我临时做了一点点阵说明这个“做阵的开始布局”。

做阵的开始布局 1
做阵的开始布局 2

最后希望做阵大佬直播或者做些自己做阵过程的视频。

ℹ️
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本文转自原多玩论坛用户 金三木四 的文章 做阵的“卡位”和“开始布局”,原文发布于 2019/11/7。

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