小议“产能”
2022-10-17 修订:雷霆泰坦的产能算错了,赶快改过来……
2022-10-12 修订:15 本推出后数据有变,文章需要更新。
产能指的是让兵填满兵营并且英雄全部醒来需要的时间,它是衡量你的时间成本的重要评价指标。毕竟现在人的时间越来越值钱,甚至无价。
成本分为四项:
1:王的产能
王的产能就是王挂掉后的复活时间。当前版本满级王复活时间为 48 分钟,即王的“产能”为 48 分钟一只。
尽管王可以靠提前收手或者战斗结束时有剩血而减少复活时间,但因为实际战斗中,蛮王几乎是 100% 挂掉的,而很多时候我们还是需要等蛮王的,所以一般来说需要按 48 分钟计算。但如果你是天女矿工这种不算太吃蛮王的流派,也可以酌情按照每局女王守护的剩血来减少这个时间。
2:法术产能
这个就非常直白了。最大 11 格法术,每格所需时间都是公平的 3 分钟,即法术产能为 33 分钟,怎么都不会变。除非你的流派基本不怎么花药水也能打,那就是小于 33 分钟。
3:兵种产能
注意:在下文中,26 分 40 秒记为 26:40,一小时记为 1:00:00.
这个就得仔细分类了,我们通过数据整理分为以下梯队:
- (折算 320 人口需 26:40)每人口 5 秒:野蛮人、矿工
- (折算 320 人口需 32:00)每人口 6 秒:弓箭手、巨人、气球
- (折算 320 人口需 37:20)每人口 7 秒;哥布林
- (折算 320 人口需 38:24)每人口 7.2 秒:皮卡
- (折算 320 人口需 40:00)每人口 7.5 秒:法师、炸弹人
- (折算 320 人口需 45:43)每人口 8.57 秒:天使
- (折算 320 人口需 48:00)每人口 9 秒:龙、龙宝、亡灵、野猪
- (折算 320 人口需 53:20)每人口 10 秒:石头、熔岩猎犬、蓝胖、雪怪、猎手、女巫、冰人、龙骑士
- (折算 320 人口需 58:40)每人口 11 秒:根蔓骑士
- (折算 320 人口需 1:00:00)每人口 11.25 秒:武神、雷霆泰坦
- (折算 320 人口需 1:04:00)每人口 12 秒:雷龙、守护者学徒
注意:超级部队的产能和普通部队相同,这里不把超级部队单独列出。
看见了吗?从 5 秒到 12 秒,这个时间产能可是差距巨大的。超级野蛮人因为产能巨大,所以非常适合用来打鱼,纯超蛮的训练时间甚至低于法术造满的时间(下有举例)!类似的还有矿工、超哥,也是玩家打鱼时喜欢用的兵种,没别的原因,就是快。
而且黑水兵都有个产能低的诟病,即使是最快的亡灵、野猪也和龙一个产能。
所以很多人的做法是,如果不是双王满,黑水科技也满,打鱼能不用黑水兵就不用黑水兵。传奇冲杯黑水兵横行那也是因为人家一次肯定三王至少跪一个,怎么也要等四十多分钟,所以无所谓了。
附带几个常用流派的产能:
流派名称 | 造兵时间 | 示例配兵 |
---|---|---|
胖蛮弓打资源 | 31:15 | 16 胖、60 蛮、170 弓、5 炸 |
纯超蛮打资源 | 26:40 | 64 超蛮 |
纯超哥打资源 | 37:06 | 106 超哥 |
雷龙一字划 | 57:00 | 8 雷龙、2 小龙、12 气球 |
根蔓武神 | 56:23 | 9 根蔓、10 武神、1 小咏王、2 猎手、3 弓箭、5 超蛮 |
根蔓泰坦 | 56:00 | 3 根蔓、4 泰坦、5 天使、2 法师、4 气球、1 超炸、3 猎手、1 小咏王 |
注意:
- 法术的产能固定为 33 分钟,上面的配兵没有写法术。
- 以上配兵只是为了比较不同流派的产能,并不适用于所有阵型,实战中请自行调整配兵。
4:援军产能
这个基本上就没啥影响了,但是要注意的是这个制约的主要是你开加速的时候。
也就是说,加速时因为不加速援军,所以你需要尽量一波兵在原 40 分钟 以上,才能抵消这个援军间隔问题。
当然,上面说法的前提是 7 级以上部落,如果部落等级比较低,求援多于 10 分钟,那么援军的产能影响就更大了。