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联机模式(打鱼)机…

联机模式(打鱼)机制讲解

部落翻译官
2024-09-13 修订:跳转链接文本修改、场景动画相关表述优化。

注意

概述

  • 联机模式就是我们常说的打鱼,注意下图放大镜上方“联机模式”四个大字。
联机模式界面
  • 联机模式是家乡的主要战斗形式。在联机模式中,玩家出于各种原因攻击其他玩家,例如获得奖杯或窃取资源,又或者是在等待升级的时候做点事情。

匹配机制

  • 当你开始搜索对手时,系统会给你匹配 奖杯 数和 大本营 等级尽可能相近的对手。匹配系统会尽量保证双方相差 600 杯以内,当然如果你的杯太低或太高,实在是没人可打了,这个限制可能会失效。
  • 水平较高的玩家可以待在较低的杯段以匹配较弱的对手,但奖励(杯段奖励胜利之星 奖励等)也会相应减少。
  • 复仇没有杯数限制(传奇杯除外,因为传奇杯禁用复仇功能)。
    • 分服 后,复仇的简体中文翻译被改为“反击”,不过网站坚持使用“复仇”这个词。

战斗前的准备时间

  • 当对方的村庄出现在你的视线中时,你会有 30 秒的准备时间。
    • 部分 场景 存在展示动画,准备时间有所不同,本文不详细讲解。
  • 如果你在准备时间未结束的时候部署部队,则战斗立刻开始,也就是说提前开始不能获得额外的战斗时间。
  • 进攻这个基地可以获得的资源和奖杯数量已显示到屏幕左上角,如果你不想打这个基地,可以花费少量金币搜索下一个基地。
战斗前的准备时间
  • 下表给出各个大本等级搜索对手需要花费的金币数量。
大本等级 搜索费用
金币
15
210
350
4100
5150
6250
7350
8550
9750
10900
111 000
121 100
131 200
141 300
151 400
161 500
  • 你可以在红线外下兵(下图已指出)。
    • 下兵区域距离建筑有一格的缓冲区。
    • 装饰障碍物 不影响下兵,因此如果有人在阵型中间放个大型装饰,你就可以在装饰上下兵,直接偷掉他核心。
下兵区域的红线

战斗过程及结算

  • 如果你未部署部队就点击了“结束战斗”按钮,那么你不会失去 奖杯,系统也不会扣除你的 护盾 时间。
    • 如果你在 部落战 或传奇杯这么做,那么依然会用掉一次进攻机会。
  • 一旦你部署了部队、法术或英雄,不管你是故意的还是不小心,“结束战斗”按钮都会被“投降”取代。如果此时点击“投降”按钮,并且在弹出的窗口中点击“确认”,那么你会失去奖杯。
    • 当然你也可以故意反复投降,降低自己的奖杯数,以匹配到更弱的对手或让自己的基地更容易防守。
  • 一旦你获得至少一颗星,“投降”按钮会变回“结束战斗”按钮。在战斗的 3 分钟倒计时结束前,你可以点击“结束战斗”按钮提前结束战斗。
    • 这个功能有个比较常见的用处,就是你让英雄血量见底之前结束战斗的话,英雄可以快一点恢复。
  • 游戏中获得星星的机制如下:
    • 摧毁敌方大本营获得一颗星;
    • 达到 50% 的摧毁率获得一颗星;
    • 达到 100% 摧毁率再获得一颗星。
  • 在不摧毁大本营的情况下,你最多可以拿到一颗星(50% 摧毁率的那颗)。
  • 每获得一颗星,你就可以拿到三分之一的奖杯数。未获得星星就意味着失败,会失去奖杯。
  • 在这个游戏中,一星、二星、三星均判定为胜利,一颗星都没有(俗称黑三)判定为失败。
    • 部落战 中,虽然一星就算进攻成功,可以拿到资源,并且给部落增加经验,但总打一星容易把部落坑输,所以部落战要以三星为目标哦。
  • 摧毁率的计算方式为:用已摧毁的建筑数量除以总建筑数量,然后向上取整。
    • 假如某个村庄有 75 个建筑,目前已摧毁 28 个,则摧毁率为 28 / 75 ≈ 37.33%,向上取整后为 38%.
    • 陷阱和 城墙 不计入摧毁率。
    • 防守的 野蛮人之王弓箭女皇飞盾战神 本身不计入摧毁率,但王座计入摧毁率。
    • 防守的 大守护者 属于防御建筑,计入摧毁率。

掠夺机制

见这篇文章:月卡给了 3000 万,我的资源会被抢很多吗?论打资源时的掠夺比例

进攻和防守日志

  • 点击主页左上角的收件箱图标可以看到防守和进攻记录。
  • 在这里,你可以看到战斗的配兵、对手的奖杯、进攻方获取的资源、摧毁率、奖杯数的增减情况等信息,还可以回放一部分战斗。
    • 游戏的回放并非视频,只是记录了每个单位的部署时间点和部署位置。
    • 因为在数据一样的情况下,每次回放都会得到同样的结果,所以游戏内不存在真随机
    • 如果游戏维护时修改了数据,则会清空回放,因为数据不同的话,回放得到的结果也就不同了。
  • 如果别人打了你,你可以在战斗日志页面点击“复仇”按钮进复仇,同样别人也可以复仇你。
    • 复仇不能突破护盾,也不能突破在线时不能被打的限制。
    • 如果对方打你的时候已经是复仇了,你这边会显示“无法复仇”。同理,如果你去复仇别人,别人那边也会显示“无法复仇”。
    • 传奇杯禁用复仇功能(刚才已经提到了)。
防守日志
进攻日志

没啥用的冷知识

  • 战斗时的 3 分钟倒计时开始后,所有村民会跑向大本营躲藏。如果对应工人的 建筑工人小屋 没有武器,则这名工人也会在大本营躲藏。
  • 2014 年 10 月更新前,如果你上线时正在被攻击,则只会提示村庄正在被攻击,还需要等多长时间,不能查看直播。
上线时被打提示(旧版)
图片来源:有人遇到这种情况没.....上线的时候正好被人打......(百度贴吧)
  • 2015/10/12 更新后,游戏的战斗时间被改为 3 分 30 秒,但在 2016/3/21 更新后又改回了 3 分钟。
  • 2016 年 5 月更新后,搜索的超时时间由 5 分钟增加到 30 分钟。
无法找到对手的提示
图片来源:[交流]这几天传奇飘云似乎有点不对劲(百度贴吧)
  • 如果你在战斗时返回手机桌面并杀掉游戏的后台,则战斗不会立即结束,而是用当前已经派出去的兵自动打完。因此,如果你把所有的部队都下完了,那么杀后台后重新登录可以更快知道结果。
  • 如果战斗过程中防守方的英雄恢复完成,则会播放一个英雄恢复的音效,但战斗中才恢复的英雄并不会在战斗中出现。
  • 如果你参观了打你的玩家,你可以点击他的 部落城堡 看看他的城堡里有没有兵,没兵的时候尝试复仇会简单一些。
ℹ️
本文内容翻译自 Multiplayer Battles | Clash of Clans Wiki | Fandom,感谢 Clash of Clans Wiki 提供的信息。
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