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- 自定义
疗伤法术(治疗)
- 如想查看都城的疗伤法术,请访问:都城疗伤法术。
恢复部队的元气,让他们保持战斗力!
施放疗伤法术会产生一个治疗光环,治愈该法术光环之内的部队。
重要说明
- 多个疗伤法术的效果可以叠加。
- 疗伤法术治疗我方英雄时,其效果会减弱。疗伤法术对攻城机器无效。
属性
作用半径
5 格
作用类型
范围内脉冲赋能
作用目标
我方部队和英雄
治疗次数
40
两次治疗的间隔时间
0.3 秒*
法术持续时间
12 秒
占用的法术空间
2
所需法术工厂等级
2
所需大本等级
6
法术配置时间
6 分钟
5 分 24 秒
5 分 6 秒
4 分 48 秒
* 疗伤法术的治疗方式是每隔 0.3 秒给法术作用范围内兵种增加部分生命值。
升级数据
等级 | 最大总治疗量 (部队)① | 最大总治疗量 (英雄) | 升级花费 | 升级时间 | 所需实验室 等级② | 所需 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 600 | 330 | \ | \ | 2 | 6 |
2 | 800 | 440 | 75K | 0,5 | 2 | 6 |
3 | 1000 | 550 | 150K | 0,10 | 4 | 6 |
4 | 1200 | 660 | 300K | 0,20 | 5 | 7 |
5 | 1400 | 770 | 900K | 1,12 | 6 | 8 |
6 | 1600 | 880 | 1.8M | 3 | 7 | 9 |
7 | 1800 | 990 | 3M | 4 | 8 | 10 |
8 | 2000 | 1100 | 8.5M | 6 | 11 | 13 |
9 | 2200 | 1210 | 14.5M | 9 | 13 | 15 |
10 | 2400 | 1320 | 19M | 15 | 14 | 16 |
① 表格中的总治疗量指的是每个兵都可以享受这么多治疗量。
② 如果玩家升级到 6 级大本营并且解锁了疗伤法术,即使玩家没有立即升实验室也可以升级疗伤法术。
更新历史
- 9 级疗伤法术的升级时间减少。
- 9 级疗伤法术的升级费用降低。
- 游戏新增 16 本,并在 16 本新增 10 级疗伤法术。
- 6 ~ 9 级疗伤法术的升级时间减少。
- 8 级疗伤法术的升级费用和升级时间减少。
- 游戏新增 15 本,并在 15 本新增 9 级疗伤法术。
- 7 ~ 8 级疗伤法术的升级费用和升级时间减少。
- 3 ~ 7 级疗伤法术的升级费用降低。
- 2 ~ 7 级疗伤法术的升级时间减少。
- 2 ~ 7 级疗伤法术的升级费用和升级时间减少。
- 13 本新增 8 级疗伤法术。
- 游戏中对部队的治疗量和对英雄的治疗量分别显示在了面板上。
- 包含大量降低发展成本和提高发展速度的调整,其中 5 ~ 6 级疗伤法术的升级时间减少。
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