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法术塔
多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!
各等级图片
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狂暴法术塔
1 级
2 级
3 级
各大本等级的法术塔数量
大本等级 | 1 - 14 | 15 - 16 |
建筑数量 | 0 | 2 |
重要说明
- 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
- 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
- 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制。
狂暴法术塔的属性
占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
9 格
作用半径
5 格
作用类型
为防守方的防御和部队提供加成
释放方式
原地释放
法术持续时间
18 秒
伤害提升
60%
重新装填时间
70 秒
多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!
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毒药法术塔
2 级
3 级
各大本等级的法术塔数量
大本等级 | 1 - 14 | 15 - 16 |
建筑数量 | 0 | 2 |
重要说明
- 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
- 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
- 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制。
毒药法术塔的属性
占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
9 格
作用半径
5 格
作用类型
对附近的敌人释放毒药法术
释放方式
扔到目标身上
毒药最高秒伤
60*
法术持续时间
12 秒
移动速度降低
35%
攻击速度降低
25%
重新装填时间
70 秒
* 毒药法术塔的毒药效果对英雄只有 20% 伤害,但减速效果是全额的。
多年来,法师在战场上只有火球这一种魔法,一次还只能扔一颗。现在,他们发明了一种全自动的魔法利器,可以使用不同魔法扰乱敌人的进攻!
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隐形法术塔
3 级
各大本等级的法术塔数量
大本等级 | 1 - 14 | 15 - 16 |
建筑数量 | 0 | 2 |
重要说明
- 法术塔的机制:法术塔升级后可以施放不同的法术,你可以在部署阵型时选择法术塔要释放的法术。
- 法术塔被摧毁后会自动释放一次法术,也就是说法术塔至少会发挥一次作用。
- 法术塔的触发机制见:揭秘——法术塔触发机制。
隐形法术塔的属性
占地面积
2×2
判定面积
1×1
法术作用目标
地面和空中目标
触发半径
4.5 格
作用半径
4.5 格
作用类型
让附近的兵种和建筑暂时隐形*
释放方式
原地释放
隐形效果持续时间
4.5 秒
重新装填时间
70 秒
* 法术塔释放的隐形法术和普通的 隐形法术 一样不分敌我,也就是说这个隐形法术会把进攻方和防守方都隐形掉。
升级数据
等级 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需 大本等级 | 解锁的法术 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2500 | 14M | 9 | 15 | 狂暴法术 | |
2 | 2800 | 15M | 10,18 | 15 | 毒药法术 | |
3 | 3100 | 17M | 11 | 15 | 隐形法术 |
更新历史
- 1 ~ 3 级法术塔的升级时间减少。
- 2 ~ 3 级法术塔的升级费用降低。
- 狂暴法术塔的法术范围从 6 格减少至 5 格。
- 狂暴法术塔的提高伤害从 +90% 减少至 +60%。
- 狂暴法术塔的重新填充时间增加 20 秒。
- 毒药法术塔和隐形法术塔的重新填充时间增加 10 秒。
- 狂暴法术塔的狂暴效果由 +100% 调整为 +90%.
- 毒药法术塔 “降低攻击速度” 的效果由 -35% 调整为 -25%。
- 游戏新增 15 本,并在 15 本新增建筑:法术塔。
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