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跳弹加农炮(弹跳加农炮)

  • 如想查看普通的加农炮,请访问 加农炮
跳弹加农炮

建筑工人凭借他的奇妙想法发明了一种威力巨大的炮弹,这种炮弹会弹射击中第二个目标。

各等级图片

点击展开
建造中
1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1 - 1516
建筑数量02

重要说明

  1. 跳弹加农炮可以由两个加农炮合并而来,两座用来合并的建筑必须已达到最高等级。
  2. 合并建筑的操作是永久性的,一旦合并就无法拆开。
  3. 如果在距离第一个目标 4 格范围内存在其他敌方单位,则炮弹将会弹射到第二个目标并造成伤害。
  4. 第二个目标受到的伤害与第一个目标相同。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
射程
9 格
攻速
0.8 秒/次
最远弹射距离
4 格

升级数据

等级每秒伤害每次伤害生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
1360288540020M1416
2390312570022M15,1216

更新历史

  • 游戏新增 16 本,并在 16 本新增建筑:跳弹加农炮,共设两个等级。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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