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多人箭塔

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多人箭塔

这些弓箭手联手出击,可以更迅速、更凶猛地消灭来犯之敌。团结就是力量!

各等级图片

点击展开
多人箭塔
建造中
1 级
2 级

建筑数量对照表

大本等级1-1516
建筑数量02

重要说明

  1. 多人箭塔可以由两个箭塔合并而来,两座用来合并的建筑必须已达到最高等级。
  2. 合并建筑的操作是永久性的,一旦合并就无法拆开。
  3. 多人箭塔能瞄准 3 个不同的敌人,确保弓箭手会分开伤害。当前目标不足 3 个,则多人箭塔会集中攻击可攻击的目标。
    • 举例来说:如果只有 1 个目标,该目标会被 3 个弓箭手同时攻击;如果是 2 个目标,则其中一个目标会被 2 个弓箭手同时攻击(伤害也是双倍),则另一个目标只会被 1 个弓箭手攻击。

属性

占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
同时攻击多个目标 (1 ~ 3 个)
攻击的目标
地面和空中目标
射程
10 格
攻速
0.5 秒/次

升级数据

等级每个弓箭手的
每秒伤害
每个弓箭手的
每次伤害
生命值升级费用升级时间升级后可
获得的经验
所需
大本等级
112060500020M1416
213065520022M15,1216

更新历史

  • 所有等级多人箭塔的每秒伤害提升。
  • 游戏新增 16 本,并在 16 本新增建筑:多人箭塔,共设两个等级。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

本页没有目录

注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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