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网站的迁移工作已完成

旧版网站的文章已迁移完毕,至此网站的迁移工作完美完成,你现在可以将收藏的链接改为新版网站了,网址 clashpost.com.

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关于砍掉按大本分类功能的通知

由于按大本等级分类是稳本算法,已严重脱离玩家的实际需求,因此我们决定砍掉按大本等级分类功能,用更实用的功能代替,相关功能计划于 2024/09 完成。

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骷髅气球

骷髅气球

里面挤满的不是炸弹,而是骷髅兵,骷髅兵从气球里直接跳到敌军旁边发动攻击!

各等级图片

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11 - 12 级
13 - 14 级
15 - 16 级
17 - 18 级
19 - 20 级
骷髅

骷髅气球的属性

攻击偏好
防御建筑
伤害类型
范围伤害
普攻伤害半径
1.25 格
攻击的目标
仅地面目标
移动速度
1.5 格/秒
攻击速度
3.5 秒/次
攻击距离
0.5 格
每次召唤的骷髅数量
3
骷髅上限
9
死亡伤害半径
2 格
死亡伤害延时
0.416 秒
每个兵营的部队数量
1
所需训练营等级
9
所需夜世界大本等级
7

① 每个骷髅气球召唤的骷髅最多能有 9 个在场上存在。

特殊技能的属性

技能名称
骷髅轰炸
技能类型
一次性技能
技能描述
见说明
技能爆炸半径
2.25 格

② 骷髅轰炸:使用技能时,骷髅气球会朝正下方丢下炸弹,造成范围伤害并对城墙造成额外伤害。此外,爆炸效果还会召唤出骷髅兵进行后续的地面攻击。

骷髅的属性

攻击偏好
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
仅地面目标
部队重量
1
移动速度
3 格/秒
攻击速度
1 秒/次
攻击距离
0.5 格
每秒伤害
20
每次伤害
20
生命值
10

升级数据

等级骷髅轰炸
技能的伤害
技能投放的
骷髅数量
死亡伤害生命值升级花费升级时间所需实验室和
大本营等级
1160053003400\\7
12700630034002.4M2,127
13700630037402.6M3,127
14700640037402.8M4,127
15700640041143.6M5,128
16800740041143.8M5,128
17800740045254.3M69
18800750045254.5M69
19800750049785.5M6,1210
20900850049785.7M6,1210

更新历史

  • 骷髅气球的攻击距离从 0 格(建筑头顶)修改为 0.5 格。
  • 骷髅轰炸技能的爆炸半径从 3 格减少到 2.25 格。
  • 现在骷髅气球优先攻击防御建筑而不是攻击距离最近的建筑。
  • 骷髅气球的生命值增加 21%.
  • 骷髅气球的技能半径增加 0.5 格(原文就是这个意思,实际上好像没改任何半径/距离相关的属性)。
  • 新增 19 - 20 级骷髅气球。
  • 由于夜世界重做,部队的伤害、生命值等数据都有变化。
  • 现在骷髅气球多了一个一次性技能“骷髅轰炸”,启用后骷髅气球会朝正下方丢炸弹,并召唤一群骷髅继续战斗。
  • 现在骷髅气球一解锁就是 11 级,你不需要从 1 级开始升了。如果更新前部队高于 11 级,更新后等级不会重置。
  • 现在骷髅气球必须走到建筑头顶才能投放骷髅了,不像以前有 0.5 格的间隔。
  • 提升了骷髅气球在 10-11 级和 14-15 级的死亡附加伤害,以修复其特殊技能信息和实际死亡附加伤害不一致的问题。
  • 夜世界 9 本开放,所有兵种可升至 18 级。
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2019 年以后的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)
更新

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注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
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