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箭塔
- 如想查看家乡的箭塔,请访问:箭塔。
没人能逃过弓箭手的箭。这种箭塔有一个特殊开关,可在远程攻击和快速攻击两种模式间切换!
各等级图片
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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
建筑数量对照表
大本等级 | 1 | 2 - 3 | 4 - 5 | 6 - 10 |
建筑数量 | 0 | 2 | 2 | 3 |
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
10 格
攻速
1 秒/次
升级数据
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需夜世界 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 40 | 500 | 12K | 0,0,5 | 2 | |
2 | 44 | 44 | 575 | 30K | 0,0,15 | 3 | |
3 | 48 | 48 | 660 | 60K | 0,2 | 3 | |
4 | 53 | 53 | 760 | 250K | 0,8 | 4 | |
5 | 59 | 59 | 875 | 800K | 1 | 5 | |
6 | 64 | 64 | 1050 | 1.2M | 2 | 6 | |
7 | 71 | 71 | 1250 | 2M | 4 | 7 | |
8 | 78 | 78 | 1450 | 2.8M | 6 | 8 | |
9 | 86 | 86 | 1650 | 3.6M | 8 | 9 | |
10 | 94 | 94 | 1850 | 4.6M | 9 | 10 |
没人能逃过弓箭手的箭。这种箭塔有一个特殊开关,可在远程攻击和快速攻击两种模式间切换!
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1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
建筑数量对照表
大本等级 | 1 | 2 - 3 | 4 - 5 | 6 - 10 |
建筑数量 | 0 | 2 | 2 | 3 |
属性
占地面积
3×3
判定面积
2×2
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
7 格
攻速
0.45 秒/次
升级数据
等级 | 每秒伤害 | 每次伤害 | 生命值 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需夜世界 大本等级 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 89 | 40 | 500 | 12K | 0,0,5 | 2 | |
2 | 98 | 44 | 575 | 30K | 0,0,15 | 3 | |
3 | 107 | 48 | 660 | 60K | 0,2 | 3 | |
4 | 118 | 53 | 760 | 250K | 0,8 | 4 | |
5 | 131 | 59 | 875 | 800K | 1 | 5 | |
6 | 142 | 64 | 1050 | 1.2M | 2 | 6 | |
7 | 185 | 71 | 1250 | 2M | 4 | 7 | |
8 | 173 | 78 | 1450 | 2.8M | 6 | 8 | |
9 | 191 | 86 | 1650 | 3.6M | 8 | 9 | |
10 | 209 | 94 | 1850 | 4.6M | 9 | 10 |
更新历史
- 夜世界重做,建筑的数值重新平衡,伤害、生命值等数据有变化。
- 6 ~ 9 级箭塔的升级时间增加。
- 夜世界 10 本推出,箭塔可升至 10 级。
- 为配合更小的地图,箭塔在标准模式下的射程由 11 格降低到 10 格。
- 夜世界 9 本推出,箭塔可升至 9 级。
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