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- 自定义
地雷
给那些靠得太近的敌军准备一份“爆炸”惊喜。可选择对地或对空!
各等级图片
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对地
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
对空
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
6 级
7 级
8 级
9 级
10 级
建筑数量对照表
大本等级 | 1 - 2 | 3 | 4 | 5 | 6 - 9 | 10 |
建筑数量 | 0 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
属性
占地面积
1×1
作用类型
爆炸
作用目标
可调对地和对空
触发半径
2 格
爆炸半径
5 格
升级数据
等级 | 爆炸伤害 | 升级费用 | 升级时间 | 升级后可 获得的经验 | 所需夜世界 大本营等级 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80 | 5k | \ | 3 | |
2 | 90 | 10k | 0, 0,30 | 3 | |
3 | 100 | 15k | 0, 1 | 3 | |
4 | 110 | 25k | 0, 2 | 4 | |
5 | 120 | 50k | 0, 6 | 5 | |
6 | 130 | 80k | 0,12 | 6 | |
7 | 140 | 120k | 1 | 7 | |
8 | 150 | 250k | 1,12 | 8 | |
9 | 165 | 500k | 2 | 9 | |
10 | 180 | 1.5M | 2,12 | 10 |
更新历史
- 1、4 ~ 10 级地雷的爆炸伤害降低。
- 夜世界重做,建筑的数值重新平衡,伤害、生命值等数据有变化。
- 所有等级地雷的爆炸伤害增加。
- 所有等级地雷的升级费用增加。
- 触发地雷的最低兵种重量调整为 2,这意味着骷髅兵不能触发地雷了。
- 夜世界 10 本推出,地雷可升至 10 级。
- 夜世界 10 本新增一个地雷。
- 夜世界 9 本推出,地雷可升至 9 级。
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