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反弹机

反弹机

会旋转、带护盾、还能反弹敌人的进攻?这种奇特的装置想都没想过......但反弹机全都做到了!

各等级图片

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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级

各子城的建筑数量

12345
骷髅公园2356\
哥布林矿井0124\

重要说明

  1. 反弹机不会主动寻找单位进行攻击,只会反击对其造成伤害的单位。
  2. 当部队的攻速慢于反弹机的最快攻速时,反弹机会以和部队相同的攻速进行反击;当部队的攻速快于或等于反弹机的最快攻速时,反弹机会以最快攻速进行反击。
  3. 反弹机会反击隐形的单位,如隐秘弓箭手。
  4. 反弹机会对间接伤害进行反击,比如说如果它被超级飞龙溅射到,那么也会进行反击。但是这里有一个例外,反弹机不会反击超级法师的链式伤害。

属性

占地面积
2×2
判定面积
1×1
伤害类型
单体伤害
攻击的目标
地面和空中目标
射程
10 格
最快攻速
0.575 秒/次

升级数据

等级每秒伤害最快攻速下
的每次伤害
生命值升级费用所需子城
大本等级
1260149.533007.5k1
2290166.75360015k2
3320184390030k3
4350201.25420048k4

更新历史

  • 都城新防御:反弹机。
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更新

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什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。 虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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