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地雷

地雷

给那些靠得太近的敌军准备一份“爆炸”惊喜。可选择对地或对空!

各等级图片

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地面模式
废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级
空中模式
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

都城大本营的建筑数量

大本等级1234 - 10
建筑数量2468

各子城的建筑数量

12345
野蛮人兵营24678
法师山谷44566
气球环礁6891010
建筑工人工坊56777
飞龙悬崖24567
戈仑石场34555
骷髅公园7899\
哥布林矿井3344\

属性

占地面积
1×1
伤害类型
范围伤害
伤害目标
可调对地和对空
触发距离
1.5 格
爆炸半径
3 格

升级数据

等级爆炸伤害升级费用所需都城
大本等级
所需子城
大本等级
11201k11
21402k23
31604k43
41809k64
420015k95

更新历史

  • 地雷随着部落都城玩法一同推出。。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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