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滚木陷阱

滚木陷阱

小心滚木。

各等级图片

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废墟
1 级
2 级
3 级
4 级
5 级

都城大本营的建筑数量

大本等级1 - 34567 - 10
建筑数量01234

各子城的建筑数量

12345
野蛮人兵营01111
法师山谷44444
建筑工人工坊56788
飞龙悬崖22222
戈仑石场45666
骷髅公园4677\
哥布林矿井2223\

属性

占地面积
2×2
伤害类型
范围伤害
伤害目标
仅地面目标
触发距离
9 格*
穿透区域宽度
1 格

* 只有当兵种站在陷阱前方时才能触发。

升级数据

等级伤害升级费用所需都城
大本等级
所需子城
大本等级
14001.5k41
24503k43
35006k63
455012k84
460020k105

更新历史

  • 滚木陷阱随着部落都城玩法一同推出。
加载完毕
网站记录的更新历史都在这里了,如想查看游戏的所有更新历史,请访问: 部落冲突历年更新(导航帖)

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注意
2022 年 10 月更新后,同一种训练营被合并为一个,更新后的训练时间等于更新前四个圣水训练营或两个暗黑训练营的训练时间。
同时,训练营、法术工厂、攻城机器工坊升级时不再停止训练,但是训练速度会减半(训练时间翻倍)。
什么是判定面积?
所有建筑都有占地面积,也有判定面积。而仔细看不难发现远程兵种并非直接攻击建筑物边缘,而是去攻击稍微靠里一点的地方,这个范围就是判定面积。虽然说兵种只要打在建筑的占地面积之内就可以造成伤害,但是兵种只有够得着判定面积才会去攻击。

判定面积有两个最常见的应用场景:
1. 计算女王和建筑之间的距离。
2. 估算电龙能不能连锁到某个建筑。
但是请注意:某些建筑比较特殊,不建议用判定面积理论判断,如果涉及到了兵营、实验室、攻城机器工坊这几个建筑,请谨慎使用此理论。
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